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治療師也要懂設計?淺談無障礙設計 (上集)



不知道大家是否對「通用設計」這個詞有什麼認知?或許根本沒聽過。
為什麼物理治療師要講設計?

因為環境

環境常常是被忽略的一環。
幫助病人恢復日常生活是物理治療師的的責任,在醫療院所,我們可以訓練中風的病人翻身、躺到坐,做到站、走路、爬樓梯等等。但回到家裡卻沒辦法表現得像在醫院一樣…我們可以合理懷疑,環境是很大的影響因素。
舉例來說,一個已經訓練到會走路的病人,不一定敢走近家裡的浴室,因為地板會滑。一個在醫院會爬樓梯的病人,回家不一定敢爬,因為家裡樓梯的階差比醫院的高很多,或是沒有扶手。而這些困難對他們來說,都是一個有障礙的環境。


沒聽過「通用設計」,總聽過「無障礙設計」吧!

這兩種有什麼差別是什麼呢?
無障礙設計的精神是改善環境中的障礙,而通用設計的精神是人人都能順利使用一個環境
狹義的來說,無障礙空間是為有困難的人所設計的,通用設計是為所有人設計的。
有點抽象…這麼舉例吧

無障礙空間中的鏡子很多會向下傾斜,因為坐輪椅者,或是個子較矮小者照不到一般廁所的鏡子,但平均身高,非坐輪椅者照此鏡子時,就會看著自己的肚子,反而成了一個障礙。
無障礙設計的鏡子



而通用設計則是設置不同高度的鏡子及洗手台,甚至在鏡子後面裝上電動升降設備,需要使用的人可以選擇自己適合的高度
通用設計的鏡子


那麼是否就可以說,通用設計都是一種無障礙的設計。我也不敢說這句話絕對沒錯,畢竟身體的狀況急劇多變,我們只要知道,通用設計是綜合考量,對大多數人最有利的環境設計就足夠了。

這次我們就先來講講通用設計的原則。無障礙的部分下回待續…


通用設計有七大原則,環環相扣

一、公平使用

對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘。


緩斜坡任何人通行都方便
斜坡對輪椅或腳踏車方便,
但步行者也可選擇走樓梯。

二、彈性使用

涵蓋廣泛個人喜好及能力。



左撇子的困擾…
左手右手都適用,相對彈性



三、簡易及直覺

不論使用者的經驗、知識,語言能力或集中力如何,都很容易了解。

按鍵複雜又小,又多,不管視覺障礙或老年人用起來不直覺。



按鍵大操作不過度複雜


熱水、溫水、冷水,顏色直覺



















四、明顯的資訊

不論周圍狀況或使用者感官能力,能有效地對使用者傳達必要的資訊。

電梯開門~以聲音、點字、觸控後發光或回饋
、面板顯示等等,達到明顯訊息的告知

以顏色告知現在水溫的蓮蓬頭



五、容許錯誤

能將危險即因意外或不經意的動作,所導致的不利後果降至最低。

高鐵車票2015年12月起,正插反插都能進站

打報告時若誤觸按鈕,可恢復上一動,容許錯誤



六、省力

能有效、舒適及不費力地使用。
開喇吧鎖需要抓握能力
,及一定程度的協調


壓桿式,力臂長,較省力




七、適當尺寸及空間供使用。

不論使用者體型、姿勢或移動性如何,都能提供適當的大小及空間,供操作及使用。


鐵路閘門,有寬有窄

停車場內的身障停車格,不管大輪椅小輪椅
都有預留空間給使用者上下車



天兵...那個斜線不是機車停車格喔!!














  以上是通用設計的七大原則,通用設計是為大眾設計,人人都可用,但由於不是客製化設計,是不是最適合我們個人…其實不一定。因此再次提醒通用設計的考量並非以個案為中心,而是還需要更廣泛地考慮到他周圍的人。這種概念對輔具評估人員到宅做環境改善建議的時候尤其重要,除了考量到個案,還要考慮同住的兒女,甚至是孫子女等等其他家人使用環境的方便性。




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